モデリングのコツ
Blenderのコツ : 左右対称の構造をつくりたい

左右対称の構造をつくりたい 身の回りの物をよく見ると、左右対称の構造を持っているものがかなり多いことに気づきます。そうしたものをモデリングする際には、左右をそれぞれモデリングするのではなく、片方だけを作成したうえで、それ […]

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 特定のカドの丸みを調整したい

特定のカドの丸みを調整したい カドのあるオブジェクトを丸めて、滑らかで曲線的な形に変えたいときには、「サブディビジョンサーフェス」モディファイアを適用することによって解決することができます。しかし、オブジェクト全体にサブ […]

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好きな音楽
Vaundy [ 逆光 replica ]:コード進行分析

はじめに まずは、曲の基本情報について。この曲のキーは「G# マイナー」の調整で作られた曲です。そのため、スケールの構成音は「G#, A#, B, C#, D#, E, F#」の7音となります。したがって、ダイアトニック […]

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モデリング
僕のかけら_Blender Modeling : おたま

おたま 制作日 2025年3月4日使用ツール:blender

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モデリング
僕のかけら_Blender Modeling : 3Dテキスト

3Dテキスト 制作日 2025年3月3日使用ツール:blender

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 複数の面の中に同時に面を生成したい

複数の面の中に別の面を生成したい 面の中にもう一つの面を切り出すというのは、[ I ] キーによる「面のインサート」で解決できます。作業対象がひとつの面だけである場合はこれで問題ないですが、例えば複数の同じ大きさの面の中 […]

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モデリング
僕のかけら_Blender Modeling : 小さな家

小さな家 制作日 2025年2月28日使用ツール:blender

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ちいさなコツ
ちいさなコツ : 運動しながら作業をする

運動習慣を作りたいけど、ジムに行く時間がない 日ごろから、適度な運動を習慣化することが健康維持にとって大切なことである、ということがよく言われます。ただ、実際にそれを実践しようと思うのなかなか難しいものです。特に、複数の […]

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 辺をメッシュにしたい

辺をメッシュにしたい ギターのモデリングをしていた時、弦を表現するときに、辺をメッシュにするためにはどうすればいいんだろう、と気になりました。弦楽器はもちろんですが、線状の要素を含む構造物をつくるという際には、「辺」を活 […]

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風の報せ
Letter 1 : 空に浮かぶ僕の街

空に浮かぶ僕の街とは このウェブサイトには、「空に浮かぶ僕の街」という名称を付けました。何かに名称を付けるというのは、意外に難しく、この結論に至るまでには、紆余曲折があります。 ただ、このサイトをどんなものにしたいのか、 […]

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