毎日コツコツ何かをがんばるための小さなコツを紹介しています

モデリングのコツ
Blenderのコツ : 頂点の高さを揃える

頂点の高さを揃える モデリングをしているときに、特定の頂点について位置を一定の基準に揃えたいと思ったことはありませんか。例えば、球体の表面に一部、平面の個所を作成したいというような場合です。そんな時に、個々の頂点をひとつ […]

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 左右対称の構造をつくりたい

左右対称の構造をつくりたい 身の回りの物をよく見ると、左右対称の構造を持っているものがかなり多いことに気づきます。そうしたものをモデリングする際には、左右をそれぞれモデリングするのではなく、片方だけを作成したうえで、それ […]

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 特定のカドの丸みを調整したい

特定のカドの丸みを調整したい カドのあるオブジェクトを丸めて、滑らかで曲線的な形に変えたいときには、「サブディビジョンサーフェス」モディファイアを適用することによって解決することができます。しかし、オブジェクト全体にサブ […]

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 複数の面の中に同時に面を生成したい

複数の面の中に別の面を生成したい 面の中にもう一つの面を切り出すというのは、[ I ] キーによる「面のインサート」で解決できます。作業対象がひとつの面だけである場合はこれで問題ないですが、例えば複数の同じ大きさの面の中 […]

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ちいさなコツ
ちいさなコツ : 運動しながら作業をする

運動習慣を作りたいけど、ジムに行く時間がない 日ごろから、適度な運動を習慣化することが健康維持にとって大切なことである、ということがよく言われます。ただ、実際にそれを実践しようと思うのなかなか難しいものです。特に、複数の […]

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 辺をメッシュにしたい

辺をメッシュにしたい ギターのモデリングをしていた時、弦を表現するときに、辺をメッシュにするためにはどうすればいいんだろう、と気になりました。弦楽器はもちろんですが、線状の要素を含む構造物をつくるという際には、「辺」を活 […]

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モデリングのコツ
Blenderのコツ : 同じメッシュを一定間隔で並べたい

同じメッシュを一定間隔で並べる方法 ギターのモデリングをしていた時に、ペグや、ピックアップ、ブリッジなど、同じパーツを一定間隔で並べるという結果を得たいと思う瞬間が何度もありました。ギターに限らず、人工物をモデリングする […]

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